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sexta-feira, 13 de janeiro de 2017

KAHUNAS 2017


Chegou a hora de apresentar os Kahunas para o ano de 2017!!

O que é um Kahuna no jogo Pokémon? São os líderes das quatro ilhas da região de Alola. São escolhidos pelos Tapus (Pokémons que são como divindades em Alola, em cada ilha um Tapu é guardião). Como funcionará no EMT-RJ? Durante o Desafio à Alola, os Kahunas serão os defensores, no mesmo método que os líderes de ginásio. Mas com uma diferença, os torneios serão para conseguir pokemilhas e essas pokémilhas é o que dará direito para os desafios(Será explicado melhor em breve). A cada bimestre dois Kahunas estarão disponível para o desafio, sempre de acordo com a ordem do jogo. A cada dois meses terão regras elaboradas por eles, sempre as mesmas regras especiais de seus desafios.Em cada desafio dos Kahunas, os mesmos serão obrigados a usar pelo menos 3 pokemon dos respectivos tipos. Posso ser um Kahuna? Sim, todos podem! Para ser um Kahuna basta participar dos torneios durante o ano e classificar-se entre os dois primeiros colocados. Assim, você poderá desafiar dois Kahunas de pior desempenho ao longo do ano em uma partida melhor de 3 na regra Smogon OU. Caso ganhe esse desafio, parabéns! Você é o novo Kahuna para o próximo ano! OBS.: Caso os Kahunas tenham desempenhos parecidos, o numero aumenta dos dois primeiros colocados para os quatro primeiros colocados. Ou três se esse for o número de Kahunas com desempenho parecido. O que acontece se eu conseguir ganhar dos Kahunas? Seguindo a lógica do jogo, você ganhará uma Stamp especial em seu passaport e juntando as 4 stamps você ganhará o direito de se tornar o Campeão de Alola!


Vamos aos Kahunas de 2017, são eles:


  • Mateus "Conker" Pulicarpo
















Assim como Hala, Kahuna da ilha Mele Mele, Conker é o jogador mais antigo dentre os Kahunas. Conquistou diversos campeonatos em toda sua carreira entre um deles um D.E.4 (Desafio a Elite dos 4) no ano de 2007, não pense que terá moleza com esse jogador peso pesado (Em todos os sentidos!)! Para Conker suor e trabalho duro são itens essenciais para o sucesso! Nesta ilha, Antiguidade é posto.

Kahuna tipo: 
















Regra: Semi Mono Color 

O time deve ter, pelo menos, TRÊS pokemons que possuam a mesma cor de acordo com a coloração Oficial da Nintendo.

Exemplo: Empoleon, Kingdra, Metagross, CharizardFlygon e Snorlax 

Repare que os três pokémons possuem a mesma cor tornando o time válido. CLIQUE AQUI E CONFIRA AS CORES DOS POKÉMONS!

  • Ulisses "ULLI6" Assis 

Ulisses é um jogador que quando bota algo na cabeça sempre consegue. Tornou-se líder de ginásio da Liga Laranja em 2013, ganhou uma Maratona Pokémon em 2015, ganhou torneios ao longo de 2016 e agora anota mais uma conquista: O posto de Kahuna da ilha Akala. 
Não espere moleza com essa fera, especialista em times ofensivos, essa fera sabe como destruir qualquer deseja de seu time. Muito cuidado com seu poder ofensivo ou ele destruirá pedra sobre pedra em seu caminho! 

Kahuna tipo: 


Regra: Multi Generation Clause

Cada Pokémon do time deve ser de uma região diferente, podendo ser diferenciado pelo numero na National Dex segue a numeração: Kanto (001-151), Johto (152-241), Hoen (252-386), Sinnoh (253-493), Unova (494-649), Kalos (650-721) e Alola (722-802). 

Exemplo: Dragonite, Tyranitar, Metagross, Garchomp, Greninja e Primarina 

Repare que o numero de Dragonite (149) é correspondente a região de Kanto, Tyranitar (248) corresponde a Johto, Metagross corresponde a Hoen (376), Garchomp (445) à Sinnoh, Greninja (658) é de Kalos e Primarina (730) é um pokémon de Alola. 

O que torna o time dentro da regra, para mais dúvidas e/ou lista completa CLIQUE AQUI!

  • Paulo Ricardo "Sully" Silva 

Sully é sem sombra de dúvida o jogador mais completo dentre os 4 Kahunas! O representante da ilha Ula' Ula é um cara calmo e tranquilo, Pessoa de poucas palavras e MUITA ação. Assim como a Escuridão, sua imprevisibilidade o torna letal e feroz em batalha. Um passo em falso e seus pokémons podem destruir times inteiros num piscar de olhos. Quem sabe depois de uma luta com ele você volte a ter medo do escuro?

Kahuna tipo:

Regra: Alola Dex Clause

Nessa regra apenas pokémons conseguidos na região de Alola ( Antes do Pokébank) podem ser usados. 

Para saber quais são os Pokémons CLIQUE AQUI

  • Leandro "T" Torres Vieira 
Por ultimo, mas não menos importante vem o líder dos Kahunas e representante da ilha Poni. Uma palavra a ser usada para defini-lo seria: Prodígio. Em apenas dois anos jogando competitivo derrotou inúmeras lendas do mundo Pokemon, ganhou inúmeros e entre eles a Maratona Pokémon 2016 e ainda tornou-se o jogador numero 1 do EMT-RJ no ano de 2016. Depois de um currículo desses indiscutível dizer que é um jogador em grande fase e um alvo a ser batido em 2017, se quiser tentar detê-lo boa sorte... você vai precisar!  Um jogador que em batalha é um terremoto incontrolável, sempre com um estilo centrado e muito poderoso em que a vitória é o único caminho para essa fera.
E ai? Vai encarar?!

Kahuna tipo: 

Regra: Item Clause

Está proibido a repetição de itens durante a batalha.

Exemplo: Um time com dois ou mais Leftovers.

Estaria errado, pois há a repetição de item no time. 



quinta-feira, 12 de janeiro de 2017

RANKING EMT-RJ Temporada 2017


Olá treinadores! Bem vindo ao ranking 2017, aqui será atualizado o ranking do Encontro Mensal dos Treinadores.

Como funcionará? 
Todos os torneios mensais que valerão pontos para o ranking anual. Esse ranking dará a possibilidade de se tornar um KAHUNA para o ano de 2018 e vaga para o TORNEIO DOS CAMPEÕES 2017!

Como será a pontuação? 
A pontuação será assim:

  1.  Participação: 3 Pontos
  2.  Cada vitória: 5 pontos
  3.  Vice Campeão do dia: +5 pontos
  4.  Campeão do dia: 10 pontos
Exemplo: Pedrinho foi à um evento e ganhou 4 lutas, seu saldo no Ranking é de 23 pontos(5x4Vitórias + 3 de participação). Já Rodrigo ganhou o torneio do dia e teve 8 vitória computado 53 pontos(5x8 pontos por vitória + 10 pontos por ser campeão + 3 pontos de participação) e assim vai.

domingo, 23 de junho de 2013

Ela está de volta! A MARATONA POKÉMON no Aquecimento Family 2013


Olá treinadores mais animados do Rio de Janeiro! A liga POKÉMON do EMT-RJ mais uma vez apresenta a famosa MARATONA POKÉMON trazendo muitas novidades!

SALA TEMÁTICA POKÉMON. O QUE É ISTO?

A sala será compartilhada com o Torneio da 4ª Maratona Pokémon, destinado aos Treinadores de Pokémon. Onde os visitantes da arena de aquecimento do Anime Family 2013, que não são Treinadores, Jogadores e portadores de DS, poderão se inscrever e participar, relembrar inesquecíveis brincadeiras no Nintendo 64 e no Nintendo WII como Pokémon Stadium 2 e PokéPark.
A Organização do EMT Pokémon disponibilizará mais uma vez aos amantes do Pokémon TCG, o EMT-TCG que é a liga de TCG do EMT, que compartilhará pela primeira vez, nas histórias da arte de vivenciar Pokémon, a presença do POKEMART com canecas, camisas e almofadas de Pokémon!

MARATONA POKÉMON VERSÃO 2013

Quem pode Participar? Todos os Treinadores que Preencherem os Requisitos das Regras Básicas da Versão Anime Family 2013.
DS + Cartucho com Black/White ou Black/White 2 + Time e Total Disposição para Desafiar os Adversários

**OBS.: Inscrição gratiuta!**

Maratona Pokémon DS
GERAÇÃO BLACK & WHITE
REGRAS BÁSICAS EMT – MARATONA POKÉMON DE DS


Regras Gerais Aqui



REGRA DE DESEMPATE



·       Se o Pokémon final do treinador usar Selfdestruct, Explosion, Destiny Bond, Perish Song ou Final Gambit e causar empate da luta, o Pokémon que usou o golpe perde.
·       Se o Pokémon final do treinador usar Double‐Edge, Volt Tackle, Flare Blitz, Take Down, Submission, Brave Bird, Wood Hammer, Head Smash, Struggle, ou Wild Charge, ou estiver segurando Life Orb, e causar o empate da luta, o Pokémons que usou o golpe ganha.
·       Se ambos Pokémons caírem devido a dano causado por clima, o que caiu por ultimo é o vencedor.
·       Se o empate for causado pelas habilidades e/ou itens Rough Skin, Aftermath, Liquid Ooze, Iron Barbs, e Rocky Helmet, o Pokémon com a habilidade ou item ganha.


REGRA ESPECIAL


OU Smogon Tier, sem regra especial.


TORNEIO:

        SÁBADO:
Modo: Multi
Formato: 6X6
Regra: OU Smogon Tier


    DOMINGO:
Modo: Single 
Formato: 6×6 Single
Regra: OU Smogon Tier.

Premiação:

 Os campeões de sábado jogarão contra o campeão e o vice-campeão de domingo. Por um 3DS XL!



Cabendo ao 2º Colocado um Vale Cartucho Pokémon X ou Y





Regra: 6×6, OU SMOGON Tier, SINGLE.


*Em caso de empate será decidido no Jô-ken-Po (Pedra, Papel e Tesoura)

EMT - TCG
(Encontro Mensal de Treinadores de Pokémon – Trading Card Game)





Olá galera! A Liga Pokémon EMT RJ orgulhosamente apresenta a vocês seu primeiro Torneio de Pokémon TCG, que será realizado durante o Anime Family 2012!

O Pokémon Trading Card Game, abreviando como Pokémon TCG, é um jogo de cartas ilustradas  que envolve estratégia. Ele tem seu próprio conjunto de regras, cada jogador deve construir e trazer para o campeonato um baralho de 60 cartas usando uma combinação de cartas de "Pokémon" (o principal tipo de cartas, utilizados para a batalha), "Trainer" (cartas com efeitos especiais) e "energia" (cartas que são necessários para executar a maioria das jogadas). Para ganhar, os jogadores devem comprar todos os seus seis premios por "nocautear" o Pokémon de seu oponente, ou seja, a redução do HP a zero. Os jogadores também podem ganhar quando o adversário fica sem Pokémon no campo, ou se o seu oponente não pode comprar um card do Deck no início do seu turno.

Nós da organização estaremos respondendo qualquer dúvida referente às regras básicas do jogo e estaremos também ensinando novos jogadores que queiram aprender ou se aprimorar nas regras do Pokémon Trading Card Game através de partidas em separado do campeonato.

Quem pode Participar?

Todos os Treinadores que Preencherem os Requisitos das Regras Básicas da Versão Animem Family 2013:

Ter um deck com 60 cartas na qual as coleções delas estejam de acordo com as coleções propostas para o torneio do dia ou de acordo com as regras gerais + Deck list devidamente preenchida cedida pela organização ou trazida de casa + Total Disposição para Desafiar os Adversários.

Download da Ficha com Deck List: http://sdrv.ms/ZKe2Vw


REGRAS:
A EMT Pokémon Card Game será dividida por blocos para os torneios de cada dia:
Sábado: Bloco Hgss On. Estarão valendo as coleções: HeartGold & SoulSilver; Hgss Unleashed; Hgss Undaunted; Hgss Triumphant; Call of legends; Black& White; Emerging Powers; Noble Victories; Next Destinies; Dark Explorers; Dragon Exalted; Boundaries Crossed; Plasma Storm e as promos lançadas de Hgss01 até as mais recentes .

Domingo: Bloco Expedition On. Estarão valendo as coleções: Expedition; Aquapolis; Skyridge; ex Ruby & Sapphire; ex Sandstorm; ex Dragon; ex Team Magma VS Team Aqua; ex Hidden Legends; ex FireRed & LeafGreen; ex Team Rocket Returns, ex Deoxys; ex emerald; ex Unseen Forces; ex Delta Species; ex Legend Maker; ex Holon Phantoms; ex Crystal Guardians; ex Dragon Frontiers; ex Power Keepers; Diamond & Pearl; Mysterious Treasures; Secret Wonders; Great Encounters; Majestic Dawn; Legends Awakened; Stormfront; Platinum; Rising Rivals; Supreme Victors; Arceus; HeartGold & SoulSilver; Hgss Unleashed; Hgss Undaunted; Hgss Triumphant; Call of legends; Black& White; Emerging Powers; Noble Victories; Next Destinies; Dark Explorers; Dragon Exalted; Boundaries Crossed; Plasma Storm  e as promos lançadas pela Nintendo da 001 até as mais recentes.

PREMIAÇÃO:


   
Um box das edições recente de Pokémon TCG

Será utilizado mesmo bloco que o torneio de domingo sendo o Expedition On.

Regras Gerais:

Todos os participantes serão sorteados de modo aleatório para jogarem entre si em um tempo determinado pela organização, por rodada. Todos os confrontos entre os jogadores serão realizados em partidas de melhor de três, onde o participante que obtiver mais vitórias ganha aquela rodada.
Os decks lists terão que ser totalmente preenchidos, com as cartas que estão no deck de cada jogador, evitando deixar alguma informação faltando, portanto qualquer dúvida falar com a organização.
Estará autorizado o uso de cartas em qualquer idioma, desde que a coleção na qual pertence à carta tenha saído nas Américas.

Para o uso de cartas em um idioma que não seja o inglês ou português, aconselhamos que o dono da mesma tivesse uma referencia da carta (que pode ser uma impressão ou xerox dela ou outra carta igual à mesma, em ambos os casos o idioma tem que estar em inglês ou português), pois caso haja alguma divergência no que está escrito na carta poderá consultar está referencia. Caso o portador da carta não tenha nenhuma referencia da mesma, caberá aos organizadores que medida tomar, que pode ser desde consultar a lista de cartas da coleção ao qual ela pertence até a não autorização de usá-la no torneio.

No caso de cartas que tenham sido reimpressas, estará valendo o efeito da ultima edição que ela saiu. Ex: Bill (Base set, Base set 2) e Bill de HGSS , mesmo que a pessoa use um Bill da base set, ele terá que usar a carta como supporter (apoiador)  pois a ultima impressão da carta ela é supporter (apoiador); Super Rod da Neo Genesis e Super rod da Noble victories, mesmo que as duas cartas tenham o efeito diferente uma da outra , se o jogador estiver usando a Super Rod da neo Genesis terá que usar a carta com o efeito da edição mais recente, nesse caso da edição Noble victories.

Cartas que façam exatamente o mesmo efeito, mas que tenham nomes diferentes será considerado reimpressões durante o torneio e não poderão exceder o limite de quatro cartas por deck sejam elas em conjunto ou não.

Ex: Você poderá utilizar no mesmo deck um conjunto de duas rajadas de vento e dois Pokémon catcher totalizando 4 ou apenas 4 de uma delas, pois estas cartas possuem o mesmo efeito. Mesmo que a carta pertença a um Bloco não correspondente ao Bloco do torneio a ser realizado ela poderá ser utilizada desde que naquele bloco tenha uma carta que faça exatamente o mesmo efeito.

Ex: No bloco Hgss On o jogador poderá utilizar a carta Night Maintenance, pois nesse bloco encontra-se a carta Super Rod e ambas tem exatamente o mesmo efeito.

Cabe a cada jogador a responsabilidade de seu próprio material como seu próprio deck, sendo a organização isenta desta responsabilidade.

As regras podem sofrer leves modificações para melhor desenvolvimento antes ou no decorrer do torneio.

REGRA DE DESEMPATE:
Se ao final do tempo estipulado não tenha se decidido um vencedor do confronto de melhor de 3, serão tomadas as seguintes ações durante aquela partida (lembrando que quem vence o confronto daquela rodada e o jogador que ganhar mais partidas contra um oponente) :

Em caso de o tempo estipulado termine, o vencedor daquela partida será aquele que tiver pegado mais de 50% de seus prêmios, ou seja, tiver pegado 4 ou mais prêmios;

Caso o confronto esteja empatado, mas uma das partidas esteja acontecendo e nenhum dos jogadores tenha pego mais de 50% de seus prêmios, será declarado vencedor aquele que primeiro nocautear um Pokémon do oponente;

Em caso de persistir empate entre os jogadores, o confronto será decidido na regra da morte súbita onde se começa uma nova partida entre os jogadores só que com apenas um prêmio.

Regras de Conduta PARA TODOS OS CAMPEONATOS:

Da mesma forma que as regras gerais, as regras de conduta devem ser seguidas, tanto por competidores, quanto por organizadores.


1- Ofender o oponente, demorar demais para escolher sua ação na partida, desacatar a autoridade e a pessoa dos organizadores, algazarra excessiva, assim como agressão física, ou qualquer outra atitude que atrapalhe o bom funcionamento do torneio, são caracterizadas como “Bad Play” e estão sujeitas à Warn.


2- Caso um participante receba dois Warns em um mesmo torneio, sua situação será avaliada pelos organizadores podendo o participante ser punido ou até mesmo ser desclassificado do torneio.


3- O preenchimento de todo material solicitado pela organização é obrigatório, e de forma integral.


4- Qualquer atitude deve ser tomada única e exclusivamente pela organização. Um competidor que decida tomar alguma atitude relacionada à quebra de qualquer regra pode ser considerado desrespeitoso com o poder dos organizadores, e fica, portanto, sujeito a possíveis punições.


Para mais informações acesse:

Grupo do Facebook:


Blog: 


Site: 


Página do EMT-BR:


EVENTO:
Nome: Anime Family
Data: 06 e 07/07/13
Local: Colégio Nossa Senhora Piedade (Avenida Amaro Cavalcanti, 2591, Piedade - Rio de Janeiro)

INGRESSOS:
Antecipado: 20,00
Na porta: 25,00

Postos de vendas:
CROSSOVER COLECIONÁVEIS
Rua Marquês de Abrantes, 64 – Loja 14
Flamengo
Tel.: (21) 2205-7256

MASTER GAME
(PromoInfo – Próximo ao Top Shopping)
Rua Av. Governador Roberto Silveira, 447 – Stand 32
Nova Iguaçu
Tel.: (21) 2881-7588

GIBITERIA
(Próximo ao Teatro Municipal)
Avenida 13 de Maio, 33 / 418 – Centro
Tel.: (21) 2262-1483

SARMOA GAMES
(Mercado Popular Uruguaiana)
Quadra B – Box 79 – Centro
Tel.: (21) 7740-3788

WIZARD IDIOMAS
(Ao lado do Colégio PEC)
Rua Raul, 31 – Mesquita
Tel.: (21) 2697-2372

UNS Idiomas
(Próximo ao Shopping Tijuca)
Rua Pereira Nunes, 80 – Tijuca
Tel.: (21) 2264-5852
www.unsidiomas.com.br

DRIKA GAMES
(Madureira Info / Shopping dos Peixinhos)
Rua Dagmar da Fonseca, 26B – Stand 106
Tel.: (21) 2458-1932 / (21) 3866-3876

DRIKA GAMES
Av. Ministro Edgard Romero, 81 – Área 26
(Passagem para Estr. do Portela)
Tel.: (21) 2458-1932 / (21) 3866-3876

SHETARA ROCK ANIME
Rua Silva Cardoso, 208 – Quiosque 02
Bangu – Centro
Tel.: (21) 6850-0324 / (21) 8474-2952

     
                       Você Treinador ou não!


A Sala Temática e Arena Pokémon estão esperando por todos.

Venha viver a experiência de um dia inteiro dentro do mundo Pokémon!


Venha e Participe!!

segunda-feira, 19 de novembro de 2012

VENHA PARTICIPAR DA 3º MARATONA POKÉMON E TENHA A CHANCE DE GANHAR UM NETBOOK!!!

Olá galera!
 A Liga Pokémon EMT, RJ orgulhosamente apresenta a vocês a 3º Maratona Pokémon, que será realizada durante o Anime Family 2012!




SALA TEMÁTICA POKÉMON. O QUE É ISTO?
A sala será compartilhada com o Torneio Maratona Pokémon e onde os visitantes do Anime Family 2012, que não são jogadores, poderão se inscrever e participar brincando no Nitendo 64 e no Nintendo WII. Com a novidade especial, o EMT-RJ dará início ao EMT-TCG que é a liga de TCG do EMT! Não perca essa novidade recheada de muitas surpresas!


MARATONA POKÉMON VERSÃO 2012
Quem pode Participar?
Todos os Treinadores que Preencherem os Requisitos das Regras Básicas da Versão Anime Family 2012.

DS + Cartucho com Black/White 1 + Time e Total Disposição para Desafiar os Adversários

**OBS.: Inscrição gratiuta!**

O EMT tem como principal objetivo formar e resgatar velhas amizades do universo Pokémon.
Uma nova maneira de pensar e jogar no Rio de Janeiro.

Premiação Maratona Pokémon

1° Lugar da Maratona: Um netbook





Os campeões de cada dia ganharão a mais nova versão de Pokémon para DS Black e White 2!!


-> Como ocorrerá: O campeão de sábado (08/12/12) ganha automaticamente, além da fita entregue no dia, ele ganhará um ingresso para o dia de domingo (09/12/12) aonde ocorrerá à disputa com o campeão de domingo para decidir quem fica com o netbook.



GERAÇÃO BLACK & WHITE
REGRAS BÁSICAS EMT – MARATONA POKÉMON DE DS

Formato – 6×6 (Single, Double, Rotation e Triple)

Dream World Ban – Somente Pokémon já liberado no Dream World global da versão americana está permitido (Ex.: Speed Boost Blaziken não está permitido por esta razão).

Sleep Clause – Só poderá colocar para dormir um Pokémon adversário ao mesmo tempo. Ataques de autoindução não contam como: Rest, Magic Coat, Effect Spore e Magic Bounce.

OHKO Clause Ban – Proibido uso de golpes de morte instantânea (One Hit KO). Ex: Fissure, Sheer Cold, etc. Contra o Líder de Ginásio está liberado.
Item Clause Off – Está permitido a repetição de itens durante o torneio.

Sleep Clause – Só poderá colocar um Pokémon do adversário para dormir por vez. Sleep auto-induzido e abilities não contam.

Species Clause – É proibido repetir o Pokémon no mesmo time, e tal Pokémon deverá estar entre os níveis 1 e 100.

Weather Clause – As abilitys Drizzle e Swift Swin não poderão estar juntas no mesmo time.
Wonder Launcher Ban – O uso de Wonder Laucher está banido.

Recovery Clause – Golpes exclusivos de recuperação HP (Rest, Recover, Softboiled, Morning Sun, Synthesis, Moonlight, Milk Drink, Wish, Slack Off, Ingrain, Roost, Aqua Ring e Heal Order), serão permitidos somente contra o Líder de Ginásio. É permitido recuperar HP com itens (como Leftovers e algumas berries) ou técnicas que também causem dano (como Leech Seed, Giga Drain ou Drain Punch).

Shark Ban – O desafiante que for pego usando Pokémons ilegais, tais como EVs com mais de 510 pontos, golpes impossíveis, Abilities trocadas ou qualquer outra coisa que caracterizar o uso de Enhancing será excluído do torneio. Exemplo: Milotic sem beleza, experiência errada e etc.



REGRA DE DESEMPATE

·       Se o Pokémon final do treinador usar Selfdestruct, Explosion, Destiny Bond, Perish Song ou Final Gambit e causar empate da luta, o pokémon que usou o golpe perde.
·       Se o Pokémon final do treinador usar Double‐Edge, Volt Tackle, Flare Blitz, Take Down, Submission, Brave Bird, Wood Hammer, Head Smash, Struggle, ou Wild Charge, ou estiver segurando Life Orb, e causar o empate da luta, o pokémon que usou o golpe ganha.
·       Se ambos Pokémons cairem devido a dano causado por clima, o que caiu por ultimo é o vencedor.
·       Se o empate for causado pelas habilidades e/ou itens Rough Skin, Aftermath, Liquid Ooze, Iron Barbs, e Rocky Helmet, o Pokémon com a habilidade ou item ganha.


REGRA ESPECIAL

OU Smogon Tier, sem regra especial.

TORNEIO:

§       SÁBADO:
Modo: Double
Formato: 6X6
Regra: OU Smogon Tier.

§       DOMINGO:
Modo: Single
Formato: 6×6 Single
Regra: OU Smogon Tier.

§       TORNEIO DOS CAMPEÕES.
Os campeões dos torneios de sábado e os de domingo se enfrentam pela disputa do prêmio (netbook), no Domingo após o término dos campeonatos.

Regra: 6×6, OU SMOGON Tier, SINGLE e 6×6, OU SMOGON Tier, DOUBLE.

*Em caso de empate será decidido no Jô-ken-Po (Pedra, Papel e Tesoura)




EMT - TCG
(Encontro Mensal de Treinadores de Pokémon – Trading Card Game)


Olá galera! A Liga Pokémon EMT RJ orgulhosamente apresenta a vocês seu primeiro Torneio de Pokémon TCG, que será realizado durante o Anime Family 2012!
O Pokémon Trading Card Game, abreviando como Pokémon TCG, é um jogo de cartas ilustradas  que envolve estratégia. Ele tem seu próprio conjunto de regras, cada jogador deve construir e trazer para o campeonato um baralho de 60 cartas usando uma combinação de cartas de "Pokémon" (o principal tipo de cartas, utilizados para a batalha), "Trainer" (cartas com efeitos especiais) e "energia" (cartas que são necessários para executar a maioria das jogadas). Para ganhar, os jogadores devem comprar todos os seus seis premios por "nocautear" os Pokémon de seu oponente, ou seja, a redução do HP a zero. Os jogadores também podem ganhar quando o adversário fica sem Pokémon no campo, ou se o seu oponente não pode comprar um card do Deck no início do seu turno.
Nós da organização estaremos respondendo qualquer dúvida referente às regras básicas do jogo e estaremos também ensinando novos jogadores que queiram aprender ou se aprimorar nas regras do Pokémon Trading Card Game através de partidas em separado do campeonato.

Quem pode Participar?

Todos os Treinadores que Preencherem os Requisitos das Regras Básicas da Versão Animem Family 2012:

Ter um deck com 60 cartas na qual as coleções delas estejam de acordo com as coleções propostas para o torneio do dia ou de acordo com as regras gerais + Deck list devidamente preenchida cedida pela organização ou trazida de casa + Total Disposição para Desafiar os Adversários.

Download da Ficha com Deck List: http://sdrv.ms/ZKe2Vw

REGRAS:
A EMT Pokémon Card Game será dividida por blocos para os torneios de cada dia:
Sábado: Bloco Hgss On. Estarão valendo as coleções: HeartGold & SoulSilver; Hgss Unleashed; Hgss Undaunted; Hgss Triumphant; Call of legends; Black& White; Emerging Powers; Noble Victories; Next Destinies; Dark Explorers; Dragon Exalted; Boundaries Crossed; e as promos lançadas de Hgss01 até as mais recentes .

Domingo: Bloco Expedition On. Estarão valendo as coleções: Expedition; Aquapolis; Skyridge; ex Ruby & Sapphire; ex Sandstorm; ex Dragon; ex Team Magma VS Team Aqua; ex Hidden Legends; ex FireRed & LeafGreen; ex Team Rocket Returns, ex Deoxys; ex emerald; ex Unseen Forces; ex Delta Species; ex Legend Maker; ex Holon Phantoms; ex Crystal Guardians; ex Dragon Frontiers; ex Power Keepers; Diamond & Pearl; Mysterious Treasures; Secret Wonders; Great Encounters; Majestic Dawn; Legends Awakened; Stormfront; Platinum; Rising Rivals; Supreme Victors; Arceus; HeartGold & SoulSilver; Hgss Unleashed; Hgss Undaunted; Hgss Triumphant; Call of legends; Black& White; Emerging Powers; Noble Victories; Next Destinies; Dark Explorers; Dragon Exalted; Boundaries Crossed; e as promos lançadas pela Nintendo da 001 até as mais recentes.


TORNEIO DOS CAMPEÕES TCG:
Os campeões dos torneios de sábado e os de domingo se enfrentam pela disputa do prêmio principal, no Domingo após o término dos campeonatos.
Premiação: Tablet Duo Wei Android   

                         
   

Os Campeões ganharam também 1 box de boosters cada!




Será utilizado mesmo bloco que o torneio de domingo sendo o Expedition On.

Regras Gerais:

Todos os participantes serão sorteados de modo aleatório para jogarem entre si em um tempo determinado pela organização, por rodada. Todos os confrontos entre os jogadores serão realizados em partidas de melhor de três, onde o participante que obtiver mais vitórias ganha aquela rodada.
Os decks lists terão que ser totalmente preenchidos, com as cartas que estão no deck de cada jogador, evitando deixar alguma informação faltando, portanto qualquer dúvida falar com a organização.
Estará autorizado o uso de cartas em qualquer idioma, desde que a coleção na qual pertence à carta tenha saído nas Américas.

Para o uso de cartas em um idioma que não seja o inglês ou português, aconselhamos que o dono da mesma tivesse uma referencia da carta (que pode ser uma impressão ou xerox dela ou outra carta igual à mesma, em ambos os casos o idioma tem que estar em inglês ou português), pois caso haja alguma divergência no que está escrito na carta poderá consultar está referencia. Caso o portador da carta não tenha nenhuma referencia da mesma, caberá aos organizadores que medida tomar, que pode ser desde consultar a lista de cartas da coleção ao qual ela pertence até a não autorização de usá-la no torneio.

No caso de cartas que tenham sido reimpressas, estará valendo o efeito da ultima edição que ela saiu. Ex: Bill (Base set, Base set 2) e Bill de HGSS , mesmo que a pessoa use um Bill da base set, ele terá que usar a carta como supporter (apoiador)  pois a ultima impressão da carta ela é supporter (apoiador); Super Rod da Neo Genesis e Super rod da Noble victories, mesmo que as duas cartas tenham o efeito diferente uma da outra , se o jogador estiver usando a Super Rod da neo Genesis terá que usar a carta com o efeito da edição mais recente, nesse caso da edição Noble victories.

Cartas que façam exatamente o mesmo efeito, mas que tenham nomes diferentes será considerado reimpressões durante o torneio e não poderão exceder o limite de quatro cartas por deck sejam elas em conjunto ou não.

Ex: Você poderá utilizar no mesmo deck um conjunto de duas rajadas de vento e dois Pokémon catcher totalizando 4 ou apenas 4 de uma delas, pois estas cartas possuem o mesmo efeito. Mesmo que a carta pertença a um Bloco não correspondente ao Bloco do torneio a ser realizado ela poderá ser utilizada desde que naquele bloco tenha uma carta que faça exatamente o mesmo efeito.

Ex: No bloco Hgss On o jogador poderá utilizar a carta Night Maintenance, pois nesse bloco encontra-se a carta Super Rod e ambas tem exatamente o mesmo efeito.

Cabe a cada jogador a responsabilidade de seu próprio material como seu próprio deck, sendo a organização isenta desta responsabilidade.

As regras podem sofrer leves modificações para melhor desenvolvimento antes ou no decorrer do torneio.

REGRA DE DESEMPATE:
Se ao final do tempo estipulado não tenha se decidido um vencedor do confronto de melhor de 3, serão tomadas as seguintes ações durante aquela partida (lembrando que quem vence o confronto daquela rodada e o jogador que ganhar mais partidas contra um oponente) :

Em caso de o tempo estipulado termine, o vencedor daquela partida será aquele que tiver pegado mais de 50% de seus prêmios, ou seja, tiver pegado 4 ou mais prêmios;

Caso o confronto esteja empatado, mas uma das partidas esteja acontecendo e nenhum dos jogadores tenha pego mais de 50% de seus prêmios, será declarado vencedor aquele que primeiro nocautear um Pokémon do oponente;

Em caso de persistir empate entre os jogadores, o confronto será decidido na regra da morte súbita onde se começa uma nova partida entre os jogadores só que com apenas um prêmio.

Regras de Conduta PARA TODOS OS CAMPEONATOS:

Da mesma forma que as regras gerais, as regras de conduta devem ser seguidas, tanto por competidores, quanto por organizadores.

1- Ofender o oponente, demorar demais para escolher sua ação na partida, desacatar a autoridade e a pessoa dos organizadores, algazarra excessiva, assim como agressão física, ou qualquer outra atitude que atrapalhe o bom funcionamento do torneio, são caracterizadas como “Bad Play” e estão sujeitas à Warn.

2- Caso um participante receba dois Warns em um mesmo torneio, sua situação será avaliada pelos organizadores podendo o participante ser punido ou até mesmo ser desclassificado do torneio.

3- O preenchimento de todo material solicitado pela organização é obrigatório, e de forma integral.

4- Qualquer atitude deve ser tomada única e exclusivamente pela organização. Um competidor que decida tomar alguma atitude relacionada à quebra de qualquer regra pode ser considerado desrespeitoso com o poder dos organizadores, e fica, portanto, sujeito a possíveis punições.

O Evento:
Anime Family
Data: 08/12 e 09/12
Local: Colégio Nossa Senhora da Piedade
Endereço: Avenida Amaro Cavalcanti, 2591
Piedade – Rio de Janeiro
Horário: 12:00 às 20:00

Ingressoas antecipados R$ 20,00
Ingressos na porta R$ 25,00

Mais informações no site http://www.animefamily.com.br/v3/
*Qualquer dúvida em relação às regras favor enviar e-mail para org.emtrj.jolteon@gmail.com ou entrar em contato diretamente comigoThiago Henrique (vulgo Jolteon).


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