Olá galera!
A Liga Pokémon EMT, RJ
orgulhosamente apresenta a vocês a 3º Maratona Pokémon, que será
realizada durante o Anime Family 2012!
SALA TEMÁTICA POKÉMON. O QUE É ISTO?
A sala será compartilhada com o Torneio Maratona Pokémon e onde os visitantes do Anime Family 2012, que não são jogadores, poderão se inscrever e participar brincando no Nitendo 64 e no Nintendo WII. Com a novidade especial, o EMT-RJ dará início ao EMT-TCG que é a liga de TCG do EMT! Não perca essa novidade recheada de muitas surpresas!
MARATONA POKÉMON VERSÃO 2012
Quem pode Participar?
Todos os Treinadores que Preencherem os Requisitos das Regras Básicas da Versão Anime Family 2012.
DS + Cartucho com Black/White 1 + Time e Total Disposição para Desafiar os Adversários
**OBS.: Inscrição gratiuta!**
O EMT tem como principal objetivo formar e resgatar velhas amizades do universo Pokémon.
Uma nova maneira de pensar e jogar no Rio de Janeiro.
Premiação Maratona Pokémon
1° Lugar da Maratona: Um netbook
Os campeões de cada dia ganharão a mais nova versão de Pokémon para DS Black e White 2!!
-> Como ocorrerá: O campeão de sábado (08/12/12) ganha
automaticamente, além da fita entregue no dia, ele ganhará um ingresso para o
dia de domingo (09/12/12) aonde ocorrerá à disputa com o campeão de domingo
para decidir quem fica com o netbook.
GERAÇÃO BLACK & WHITE
REGRAS BÁSICAS EMT – MARATONA POKÉMON DE DS
Formato – 6×6 (Single, Double, Rotation e Triple)
Dream World Ban – Somente Pokémon já liberado no Dream World global da versão americana está permitido (Ex.: Speed Boost Blaziken não está permitido por esta razão).
Sleep Clause – Só poderá colocar para dormir um Pokémon adversário ao
mesmo tempo. Ataques de autoindução não contam como: Rest, Magic Coat, Effect
Spore e Magic Bounce.
OHKO Clause Ban – Proibido uso de golpes de morte instantânea (One Hit
KO). Ex: Fissure, Sheer Cold, etc. Contra o Líder de Ginásio está liberado.
Item Clause Off – Está permitido a repetição de itens durante o torneio.
Item Clause Off – Está permitido a repetição de itens durante o torneio.
Sleep Clause – Só poderá colocar um Pokémon do adversário para dormir
por vez. Sleep auto-induzido e abilities não contam.
Species Clause – É proibido repetir o Pokémon no mesmo time, e tal
Pokémon deverá estar entre os níveis 1 e 100.
Weather Clause – As abilitys Drizzle e Swift Swin não poderão estar
juntas no mesmo time.
Wonder Launcher Ban – O uso de Wonder Laucher está banido.
Wonder Launcher Ban – O uso de Wonder Laucher está banido.
Recovery Clause – Golpes exclusivos de recuperação HP (Rest, Recover,
Softboiled, Morning Sun, Synthesis, Moonlight, Milk Drink, Wish, Slack Off,
Ingrain, Roost, Aqua Ring e Heal Order), serão permitidos somente contra o
Líder de Ginásio. É permitido recuperar HP com itens (como Leftovers e algumas
berries) ou técnicas que também causem dano (como Leech Seed, Giga Drain ou
Drain Punch).
Shark Ban – O desafiante que for pego usando Pokémons ilegais, tais como
EVs com mais de 510 pontos, golpes impossíveis, Abilities trocadas ou qualquer
outra coisa que caracterizar o uso de Enhancing será excluído do torneio.
Exemplo: Milotic sem beleza, experiência errada e etc.
REGRA DE DESEMPATE
·
Se o Pokémon final do treinador usar Selfdestruct, Explosion, Destiny
Bond, Perish Song ou Final Gambit e causar empate da luta, o pokémon que usou o
golpe perde.
·
Se o Pokémon final do treinador usar Double‐Edge, Volt Tackle, Flare
Blitz, Take Down, Submission, Brave Bird, Wood Hammer, Head Smash, Struggle, ou
Wild Charge, ou estiver segurando Life Orb, e causar o empate da luta, o
pokémon que usou o golpe ganha.
·
Se ambos Pokémons cairem devido a dano causado por clima, o que caiu por
ultimo é o vencedor.
·
Se o empate for causado pelas habilidades e/ou itens Rough Skin,
Aftermath, Liquid Ooze, Iron Barbs, e Rocky Helmet, o Pokémon com a habilidade
ou item ganha.
REGRA ESPECIAL
OU Smogon Tier, sem regra especial.
TORNEIO:
§
SÁBADO:
Modo: Double
Formato: 6X6
Regra: OU Smogon Tier.
Modo: Double
Formato: 6X6
Regra: OU Smogon Tier.
§
DOMINGO:
Modo: Single
Formato: 6×6 Single
Regra: OU Smogon Tier.
Modo: Single
Formato: 6×6 Single
Regra: OU Smogon Tier.
§
TORNEIO DOS CAMPEÕES.
Os campeões dos torneios de sábado e os de domingo se enfrentam pela disputa do prêmio (netbook), no Domingo após o término dos campeonatos.
Os campeões dos torneios de sábado e os de domingo se enfrentam pela disputa do prêmio (netbook), no Domingo após o término dos campeonatos.
Regra: 6×6, OU SMOGON Tier, SINGLE e 6×6, OU SMOGON Tier, DOUBLE.
*Em caso de empate será
decidido no Jô-ken-Po (Pedra, Papel e Tesoura)
EMT - TCG
(Encontro
Mensal de Treinadores de Pokémon – Trading Card Game)
Olá galera! A Liga Pokémon EMT RJ orgulhosamente
apresenta a vocês seu primeiro Torneio de Pokémon TCG, que será
realizado durante o Anime Family 2012!
O Pokémon Trading Card Game,
abreviando como Pokémon TCG, é um jogo de cartas ilustradas que envolve estratégia. Ele tem seu próprio
conjunto de regras, cada jogador deve construir e trazer para o campeonato um
baralho de 60 cartas usando uma combinação de cartas de "Pokémon" (o
principal tipo de cartas, utilizados para a batalha), "Trainer"
(cartas com efeitos especiais) e "energia" (cartas que são
necessários para executar a maioria das jogadas). Para ganhar, os jogadores
devem comprar todos os seus seis premios por "nocautear" os Pokémon
de seu oponente, ou seja, a redução do HP a zero. Os jogadores também podem
ganhar quando o adversário fica sem Pokémon no campo, ou se o seu oponente não
pode comprar um card do Deck no início do seu turno.
Nós da organização estaremos respondendo qualquer dúvida
referente às regras básicas do jogo e estaremos também ensinando novos
jogadores que queiram aprender ou se aprimorar nas regras do Pokémon Trading
Card Game através de partidas em separado do campeonato.
Todos os Treinadores que Preencherem os Requisitos das Regras Básicas da Versão Animem Family 2012:
Ter um deck com 60 cartas na qual as coleções delas estejam de acordo com as coleções propostas para o torneio do dia ou de acordo com as regras gerais + Deck list devidamente preenchida cedida pela organização ou trazida de casa + Total Disposição para Desafiar os Adversários.
Download da Ficha com Deck List: http://sdrv.ms/ZKe2Vw
REGRAS:
A EMT Pokémon
Card Game será dividida por blocos para os torneios de cada dia:
Sábado: Bloco Hgss
On. Estarão valendo as coleções: HeartGold & SoulSilver; Hgss Unleashed;
Hgss Undaunted; Hgss Triumphant; Call of legends; Black& White; Emerging
Powers; Noble Victories; Next Destinies; Dark Explorers; Dragon Exalted;
Boundaries Crossed; e as promos lançadas de Hgss01 até as mais recentes .
Domingo: Bloco
Expedition On. Estarão valendo as coleções: Expedition; Aquapolis; Skyridge; ex
Ruby & Sapphire; ex Sandstorm; ex Dragon; ex Team Magma VS Team Aqua; ex
Hidden Legends; ex FireRed & LeafGreen; ex Team Rocket Returns, ex Deoxys;
ex emerald; ex Unseen Forces; ex Delta Species; ex Legend Maker; ex Holon
Phantoms; ex Crystal Guardians; ex Dragon Frontiers; ex Power Keepers; Diamond
& Pearl; Mysterious Treasures; Secret Wonders; Great Encounters; Majestic
Dawn; Legends Awakened; Stormfront; Platinum; Rising Rivals; Supreme Victors;
Arceus; HeartGold & SoulSilver; Hgss Unleashed; Hgss Undaunted; Hgss
Triumphant; Call of legends; Black& White; Emerging Powers; Noble
Victories; Next Destinies; Dark Explorers; Dragon Exalted; Boundaries Crossed;
e as promos lançadas pela Nintendo da 001 até as mais recentes.
TORNEIO DOS CAMPEÕES TCG:
Os campeões
dos torneios de sábado e os de domingo se enfrentam pela disputa do prêmio
principal, no Domingo após o término dos campeonatos.Premiação: Tablet Duo Wei Android
Os Campeões ganharam também 1 box de boosters cada!
Será
utilizado mesmo bloco que o torneio de domingo sendo o Expedition On.
Regras Gerais:
Todos os participantes
serão sorteados de modo aleatório para jogarem entre si em um tempo determinado
pela organização, por rodada. Todos os confrontos entre os jogadores serão realizados em partidas de
melhor de três, onde o participante que obtiver mais vitórias ganha aquela
rodada.
Os decks
lists terão que ser totalmente preenchidos, com as cartas que estão no deck de
cada jogador, evitando deixar alguma informação faltando, portanto qualquer
dúvida falar com a organização.
Estará
autorizado o uso de cartas em qualquer idioma, desde que a coleção na qual
pertence à carta tenha saído nas Américas.
Para o uso
de cartas em um idioma que não seja o inglês ou português, aconselhamos que o
dono da mesma tivesse uma referencia da carta (que pode ser uma impressão ou
xerox dela ou outra carta igual à mesma, em ambos os casos o idioma tem que
estar em inglês ou português), pois caso haja alguma divergência no que está
escrito na carta poderá consultar está referencia. Caso o portador da carta não
tenha nenhuma referencia da mesma, caberá aos organizadores que medida tomar,
que pode ser desde consultar a lista de cartas da coleção ao qual ela pertence
até a não autorização de usá-la no torneio.
No caso de
cartas que tenham sido reimpressas, estará valendo o efeito da ultima
edição que ela saiu. Ex: Bill (Base set, Base set 2) e Bill de HGSS , mesmo que
a pessoa use um Bill da base set, ele terá que usar a carta como supporter
(apoiador) pois a ultima impressão da
carta ela é supporter (apoiador); Super Rod da Neo Genesis e Super rod da Noble
victories, mesmo que as duas cartas tenham o efeito diferente uma da outra , se
o jogador estiver usando a Super Rod da neo Genesis terá que usar a carta com o
efeito da edição mais recente, nesse caso da edição Noble victories.
Cartas que
façam exatamente o mesmo efeito, mas que tenham nomes diferentes será
considerado reimpressões durante o torneio e não poderão exceder o limite de
quatro cartas por deck sejam elas em conjunto ou não.
Ex: Você
poderá utilizar no mesmo deck um conjunto de duas rajadas de vento e dois
Pokémon catcher totalizando 4 ou apenas 4 de uma delas, pois estas cartas
possuem o mesmo efeito. Mesmo que a carta pertença a um Bloco não
correspondente ao Bloco do torneio a ser realizado ela poderá ser utilizada
desde que naquele bloco tenha uma carta que faça exatamente o mesmo efeito.
Ex: No bloco
Hgss On o jogador poderá utilizar a carta Night Maintenance,
pois nesse bloco encontra-se a carta Super Rod e ambas tem exatamente o mesmo
efeito.
Cabe a cada jogador a responsabilidade de seu próprio material como
seu próprio deck, sendo a organização isenta desta responsabilidade.
As regras
podem sofrer leves modificações para melhor desenvolvimento antes ou no
decorrer do torneio.
REGRA DE DESEMPATE:
Se ao final do tempo estipulado não
tenha se decidido um vencedor do confronto de melhor de 3, serão tomadas as
seguintes ações durante aquela partida (lembrando que quem vence o confronto
daquela rodada e o jogador que ganhar mais partidas contra um oponente) :
Em caso de o
tempo estipulado termine, o vencedor daquela partida será aquele que tiver
pegado mais de 50% de seus prêmios, ou seja, tiver pegado 4 ou mais prêmios;
Caso o
confronto esteja empatado, mas uma das partidas esteja acontecendo e nenhum dos
jogadores tenha pego mais de 50% de seus prêmios, será declarado vencedor
aquele que primeiro nocautear um Pokémon do oponente;
Em caso de
persistir empate entre os jogadores, o confronto será decidido na regra da
morte súbita onde se começa uma nova partida entre os jogadores só que com apenas
um prêmio.
Regras de Conduta PARA TODOS OS CAMPEONATOS:
Da mesma forma que as regras gerais, as regras de conduta devem ser seguidas, tanto por competidores, quanto por organizadores.
Da mesma forma que as regras gerais, as regras de conduta devem ser seguidas, tanto por competidores, quanto por organizadores.
1- Ofender o oponente, demorar demais para escolher sua ação na partida, desacatar a autoridade e a pessoa dos organizadores, algazarra excessiva, assim como agressão física, ou qualquer outra atitude que atrapalhe o bom funcionamento do torneio, são caracterizadas como “Bad Play” e estão sujeitas à Warn.
2- Caso um participante receba dois Warns em um mesmo torneio, sua situação será avaliada pelos organizadores podendo o participante ser punido ou até mesmo ser desclassificado do torneio.
3- O preenchimento de todo material solicitado pela organização é obrigatório, e de forma integral.
4- Qualquer atitude deve ser tomada única e exclusivamente pela organização. Um competidor que decida tomar alguma atitude relacionada à quebra de qualquer regra pode ser considerado desrespeitoso com o poder dos organizadores, e fica, portanto, sujeito a possíveis punições.
O Evento:
Anime Family
Data: 08/12 e 09/12
Local: Colégio Nossa Senhora da Piedade
Endereço: Avenida Amaro Cavalcanti, 2591
Piedade – Rio de Janeiro
Horário: 12:00 às 20:00
Ingressoas antecipados R$ 20,00
Ingressos na porta R$ 25,00
Mais informações no site http://www.animefamily.com.br/ v3/
Anime Family
Data: 08/12 e 09/12
Local: Colégio Nossa Senhora da Piedade
Endereço: Avenida Amaro Cavalcanti, 2591
Piedade – Rio de Janeiro
Horário: 12:00 às 20:00
Ingressoas antecipados R$ 20,00
Ingressos na porta R$ 25,00
Mais informações no site http://www.animefamily.com.br/
*Qualquer dúvida em relação às regras favor
enviar e-mail para org.emtrj.jolteon@gmail.com ou entrar em contato diretamente
comigoThiago Henrique (vulgo Jolteon).
Você Treinador ou não!
A Sala Temática e Arena
Pokémon estão esperando por todos.
Venha viver a experiência
de um dia inteiro dentro do mundo Pokémon!
Venha e Participe!!
Para mais informações acesse:
Grupo do Facebook:
http://www.facebook.com/groups/124184140999717/
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Só acho que a regra devia ser mantida a mesma desde do post inicial porque no torneio que eu participei não podia R4 e nem ARON LVL 1 Com edeavor e na hora foi liberado.
ResponderExcluirAcho que esses torneios deviam ser somente participantes que tiver o cartucho original
Assim, o EMT-RJ sempre liberou tanto R4 como Aron lvl 1. Deve ter sido outro torneio...
ExcluirAté por que o EMT-RJ tem a função de diversão e integração entre PESSOAS QUE GOSTAM de Pokémon. Nós da organização do EMT-RJ não gostamos de "roubar o sonho das pessoas terem o dia delas de treinadores de pokémon" então aqui sempre irá valer coisas como R4 e pokémons só não poderão no torneio quando a regra não os permitir.