Olá treinadores mais animados do Rio de Janeiro! A liga
POKÉMON do EMT-RJ mais uma vez apresenta a famosa MARATONA POKÉMON trazendo muitas novidades!
SALA TEMÁTICA POKÉMON. O QUE É ISTO?
A sala será compartilhada com o Torneio da 4ª Maratona Pokémon, destinado
aos Treinadores de Pokémon. Onde os visitantes da arena de aquecimento do Anime
Family 2013, que não são Treinadores, Jogadores e portadores de DS, poderão se
inscrever e participar, relembrar inesquecíveis brincadeiras no Nintendo 64 e
no Nintendo WII como Pokémon Stadium 2 e PokéPark.
A Organização do EMT Pokémon disponibilizará mais
uma vez aos amantes do Pokémon TCG, o EMT-TCG que é a liga de TCG do EMT, que
compartilhará pela primeira vez, nas histórias da arte de vivenciar Pokémon, a presença do POKEMART com canecas, camisas e almofadas de Pokémon!
MARATONA POKÉMON VERSÃO 2013
Quem pode Participar? Todos os Treinadores que
Preencherem os Requisitos das Regras Básicas da Versão Anime Family 2013.
DS + Cartucho com Black/White ou Black/White 2 +
Time e Total Disposição para Desafiar os Adversários
**OBS.: Inscrição gratiuta!**
Maratona Pokémon DS
GERAÇÃO
BLACK & WHITE
REGRAS BÁSICAS EMT – MARATONA POKÉMON DE DS
REGRAS BÁSICAS EMT – MARATONA POKÉMON DE DS
Regras Gerais Aqui
REGRA DE DESEMPATE
·
Se o Pokémon final do treinador usar Selfdestruct, Explosion, Destiny Bond,
Perish Song ou Final Gambit e causar empate da luta, o Pokémon que usou o golpe
perde.
·
Se o Pokémon final do treinador usar Double‐Edge, Volt Tackle, Flare
Blitz, Take Down, Submission, Brave Bird, Wood Hammer, Head Smash, Struggle, ou
Wild Charge, ou estiver segurando Life Orb, e causar o empate da luta, o Pokémons
que usou o golpe ganha.
·
Se ambos Pokémons caírem devido a dano causado por clima, o que caiu por ultimo
é o vencedor.
·
Se o empate for causado pelas habilidades e/ou itens Rough Skin, Aftermath,
Liquid Ooze, Iron Barbs, e Rocky Helmet, o Pokémon com a habilidade ou item
ganha.
REGRA ESPECIAL
OU Smogon Tier, sem regra especial.
TORNEIO:
SÁBADO:
Modo: Multi
Formato: 6X6
Regra: OU Smogon Tier
DOMINGO:
Modo: Single
Formato: 6×6 Single
Regra: OU Smogon Tier.
Premiação:
Os campeões de sábado
jogarão contra o campeão e o vice-campeão de domingo. Por um 3DS XL!
Cabendo ao 2º Colocado um Vale Cartucho
Pokémon X ou Y
Regra: 6×6, OU SMOGON
Tier, SINGLE.
*Em caso de empate será
decidido no Jô-ken-Po (Pedra, Papel e Tesoura)
EMT - TCG
(Encontro Mensal de Treinadores de Pokémon –
Trading Card Game)
Olá galera! A Liga
Pokémon EMT RJ orgulhosamente apresenta a vocês seu primeiro Torneio
de Pokémon TCG, que será realizado durante o Anime Family 2012!
O
Pokémon Trading Card Game, abreviando como Pokémon TCG, é um jogo de cartas
ilustradas que envolve estratégia. Ele tem seu próprio conjunto de
regras, cada jogador deve construir e trazer para o campeonato um baralho de 60
cartas usando uma combinação de cartas de "Pokémon" (o principal tipo
de cartas, utilizados para a batalha), "Trainer" (cartas com efeitos
especiais) e "energia" (cartas que são necessários para executar a
maioria das jogadas). Para ganhar, os jogadores devem comprar todos os seus
seis premios por "nocautear" o Pokémon de seu oponente, ou seja, a
redução do HP a zero. Os jogadores também podem ganhar quando o adversário fica
sem Pokémon no campo, ou se o seu oponente não pode comprar um card do Deck no
início do seu turno.
Nós da organização
estaremos respondendo qualquer dúvida referente às regras básicas do jogo e
estaremos também ensinando novos jogadores que queiram aprender ou se aprimorar
nas regras do Pokémon Trading Card Game através de partidas em separado do
campeonato.
Quem pode Participar?
Todos os Treinadores
que Preencherem os Requisitos das Regras Básicas da Versão Animem Family 2013:
Ter um deck com 60 cartas na qual as coleções delas estejam de acordo com as
coleções propostas para o torneio do dia ou de acordo com as regras gerais +
Deck list devidamente preenchida cedida pela organização ou trazida de casa +
Total Disposição para Desafiar os Adversários.
Download da Ficha com Deck List: http://sdrv.ms/ZKe2Vw
REGRAS:
A EMT Pokémon Card Game será
dividida por blocos para os torneios de cada dia:
Sábado: Bloco Hgss On.
Estarão valendo as coleções: HeartGold & SoulSilver; Hgss Unleashed; Hgss
Undaunted; Hgss Triumphant; Call of legends; Black& White; Emerging Powers;
Noble Victories; Next Destinies; Dark Explorers; Dragon Exalted; Boundaries
Crossed; Plasma Storm e as promos lançadas de Hgss01 até as mais recentes .
Domingo: Bloco Expedition On.
Estarão valendo as coleções: Expedition; Aquapolis; Skyridge; ex Ruby &
Sapphire; ex Sandstorm; ex Dragon; ex Team Magma VS Team Aqua; ex Hidden
Legends; ex FireRed & LeafGreen; ex Team Rocket Returns, ex Deoxys; ex
emerald; ex Unseen Forces; ex Delta Species; ex Legend Maker; ex Holon
Phantoms; ex Crystal Guardians; ex Dragon Frontiers; ex Power Keepers; Diamond
& Pearl; Mysterious Treasures; Secret Wonders; Great Encounters; Majestic
Dawn; Legends Awakened; Stormfront; Platinum; Rising Rivals; Supreme Victors;
Arceus; HeartGold & SoulSilver; Hgss Unleashed; Hgss Undaunted; Hgss
Triumphant; Call of legends; Black& White; Emerging Powers; Noble
Victories; Next Destinies; Dark Explorers; Dragon Exalted; Boundaries Crossed;
Plasma Storm e as promos lançadas pela
Nintendo da 001 até as mais recentes.
PREMIAÇÃO:
Um box das edições recente de Pokémon TCG
Será utilizado mesmo bloco que o torneio de domingo
sendo o Expedition On.
Regras Gerais:
Todos os participantes serão sorteados
de modo aleatório para jogarem entre si em um tempo determinado pela
organização, por rodada. Todos os confrontos
entre os jogadores serão realizados em partidas de melhor de três, onde o
participante que obtiver mais vitórias ganha aquela rodada.
Os decks lists terão que ser totalmente
preenchidos, com as cartas que estão no deck de cada jogador, evitando deixar
alguma informação faltando, portanto qualquer dúvida falar com a organização.
Estará autorizado o uso de cartas em qualquer
idioma, desde que a coleção na qual pertence à carta tenha saído nas Américas.
Para o uso de cartas em um idioma que não
seja o inglês ou português, aconselhamos que o dono da mesma tivesse uma
referencia da carta (que pode ser uma impressão ou xerox dela ou outra carta
igual à mesma, em ambos os casos o idioma tem que estar em inglês ou
português), pois caso haja alguma divergência no que está escrito na carta
poderá consultar está referencia. Caso o portador da carta não tenha nenhuma
referencia da mesma, caberá aos organizadores que medida tomar, que pode ser
desde consultar a lista de cartas da coleção ao qual ela pertence até a não
autorização de usá-la no torneio.
No caso de cartas que tenham sido reimpressas, estará valendo o efeito da ultima edição que ela
saiu. Ex: Bill (Base set, Base set 2) e Bill de HGSS , mesmo que a pessoa use
um Bill da base set, ele terá que usar a carta como supporter (apoiador)
pois a ultima impressão da carta ela é supporter (apoiador); Super Rod da Neo
Genesis e Super rod da Noble victories, mesmo que as duas cartas tenham o
efeito diferente uma da outra , se o jogador estiver usando a Super Rod da neo
Genesis terá que usar a carta com o efeito da edição mais recente, nesse caso
da edição Noble victories.
Cartas que façam exatamente o mesmo
efeito, mas que tenham nomes diferentes será considerado reimpressões durante o
torneio e não poderão exceder o limite de quatro cartas por deck sejam elas em
conjunto ou não.
Ex: Você poderá utilizar no mesmo deck um
conjunto de duas rajadas de vento e dois Pokémon catcher totalizando 4 ou
apenas 4 de uma delas, pois estas cartas possuem o mesmo efeito. Mesmo que a
carta pertença a um Bloco não correspondente ao Bloco do torneio a ser
realizado ela poderá ser utilizada desde que naquele bloco tenha uma carta que
faça exatamente o mesmo efeito.
Ex: No bloco Hgss On o jogador poderá utilizar
a carta Night Maintenance, pois nesse bloco encontra-se a carta Super Rod e
ambas tem exatamente o mesmo efeito.
Cabe a
cada jogador a responsabilidade de seu próprio material como seu próprio deck,
sendo a organização isenta desta responsabilidade.
As regras podem sofrer leves modificações
para melhor desenvolvimento antes ou no decorrer do torneio.
REGRA DE DESEMPATE:
Se ao final do tempo estipulado não tenha se
decidido um vencedor do confronto de melhor de 3, serão tomadas as seguintes
ações durante aquela partida (lembrando que quem vence o confronto daquela
rodada e o jogador que ganhar mais partidas contra um oponente) :
Em caso de o tempo estipulado termine, o
vencedor daquela partida será aquele que tiver pegado mais de 50% de seus
prêmios, ou seja, tiver pegado 4 ou mais prêmios;
Caso o confronto esteja empatado, mas uma das
partidas esteja acontecendo e nenhum dos jogadores tenha pego mais de 50% de
seus prêmios, será declarado vencedor aquele que primeiro nocautear um Pokémon
do oponente;
Em caso de persistir empate entre os
jogadores, o confronto será decidido na regra da morte súbita onde se começa
uma nova partida entre os jogadores só que com apenas um prêmio.
Regras de Conduta
PARA TODOS OS CAMPEONATOS:
Da mesma forma que as regras gerais, as regras de conduta devem ser seguidas,
tanto por competidores, quanto por organizadores.
1- Ofender o oponente, demorar demais para escolher sua ação na partida,
desacatar a autoridade e a pessoa dos organizadores, algazarra excessiva, assim
como agressão física, ou qualquer outra atitude que atrapalhe o bom
funcionamento do torneio, são caracterizadas como “Bad Play” e estão sujeitas à
Warn.
2- Caso um participante receba dois Warns em um mesmo torneio, sua situação
será avaliada pelos organizadores podendo o participante ser punido ou até
mesmo ser desclassificado do torneio.
3- O preenchimento de todo material solicitado pela organização é obrigatório,
e de forma integral.
4- Qualquer atitude deve ser tomada única e exclusivamente pela organização. Um
competidor que decida tomar alguma atitude relacionada à quebra de qualquer
regra pode ser considerado desrespeitoso com o poder dos organizadores, e fica,
portanto, sujeito a possíveis punições.
Para mais informações acesse:
Grupo do Facebook:
Blog:
Site:
Página do EMT-BR:
EVENTO:
Nome: Anime Family
Data: 06 e 07/07/13
Local: Colégio Nossa Senhora Piedade (Avenida Amaro Cavalcanti, 2591, Piedade - Rio de Janeiro)
INGRESSOS:
Antecipado: 20,00
Na porta: 25,00
Postos de vendas:
CROSSOVER COLECIONÁVEIS
Rua Marquês de Abrantes, 64 – Loja 14
Flamengo
Tel.: (21) 2205-7256
MASTER GAME
(PromoInfo – Próximo ao Top Shopping)
Rua Av. Governador Roberto Silveira, 447 – Stand 32
Nova Iguaçu
Tel.: (21) 2881-7588
GIBITERIA
(Próximo ao Teatro Municipal)
Avenida 13 de Maio, 33 / 418 – Centro
Tel.: (21) 2262-1483
SARMOA GAMES
(Mercado Popular Uruguaiana)
Quadra B – Box 79 – Centro
Tel.: (21) 7740-3788
WIZARD IDIOMAS
(Ao lado do Colégio PEC)
Rua Raul, 31 – Mesquita
Tel.: (21) 2697-2372
UNS Idiomas
(Próximo ao Shopping Tijuca)
Rua Pereira Nunes, 80 – Tijuca
Tel.: (21) 2264-5852
www.unsidiomas.com.br
DRIKA GAMES
(Madureira Info / Shopping dos Peixinhos)
Rua Dagmar da Fonseca, 26B – Stand 106
Tel.: (21) 2458-1932 / (21) 3866-3876
DRIKA GAMES
Av. Ministro Edgard Romero, 81 – Área 26
(Passagem para Estr. do Portela)
Tel.: (21) 2458-1932 / (21) 3866-3876
SHETARA ROCK ANIME
Rua Silva Cardoso, 208 – Quiosque 02
Bangu – Centro
Tel.: (21) 6850-0324 / (21) 8474-2952
Você Treinador ou não!
A Sala Temática e Arena Pokémon estão esperando por todos.
Venha viver a experiência de um dia inteiro dentro do mundo Pokémon!
Venha e Participe!!