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quarta-feira, 21 de dezembro de 2011

EMT - Anime Infinity


Olá Treinadores! Estamos finalizando 2011 com grande estilo, e desde agora temos que começar à caminhar em direção à 2012. E não podia ser diferente se aproximando o primeiro EMT do ano!
Lembrando que a viagem para o Anime Friends ainda está valida, e será pela caravana TOMODACHI UNITED, a caravana que foi feita igual o EMT: para a diversão e fazer amigos.

1- Como eu consigo a viagem para o Anime Friends?
É simples, a pessoa que juntar o maior número de emblemas até junho de 2012 ganha a viagem para o Friends.

2- O que são esses Emblemas?
São emblemas que são obtidos através do desafio aos guardiões que acontece nas edições do EMT.

3- Como se enfrenta um Guardião? Quantos são?
Para enfrentar os guardiões é preciso ganhar os torneios do EMT, existem 7 guardiões. São eles: Deserto (Ground, Rock, Steel), Sol (Grass, Fire e Bug), Tempestade (Eletric e Water), Tempo (Dragon e Psychic), Polar (Flying e Ice), Combate (Normal e Fighting) e Sombra (Poison, Dark e Ghost). Cada guardião representa um desses elementos, cada mês dois deles defenderão seus emblemas.

Mais dúvidas favor postar no grupo do Facebook, comunidade do Orkut, blog ou no e-mail: emtrj@hotmail.com.br
Premiação aos Dois Primeiros Colocados

Campeão de Single: Uma Black

Campeão de Double: Uma White


Durante o torneio, o treinador poderá testar suas habilidades na QUINTA GERAÇÃO: BLACK & WHITE contra outros jogadores e ganhando torneio, poderá desafiar um dos Guardiões!

TORNEIO


(Avisando a todos que os Níveis da EMT sofrerão mudanças que já valerão para esse evento. Para ficar atualizado quanto aos novos Níveis, confiram AQUI)

Guardiões:
Victor “Fralda” (Deserto) - Single
Nível 4
Regra: Monotype – Todos os pokémons do time devem ter o tipo em comum. Ex:. Empoleon (Water/Stell), Ludicolo (Water/ Grass), Vaporeon (Water), Swampert(Water/Ground), Gyarados (Water/ Flying) e Lanturn (Water/ Eletric). Repare que no time todos os pokémons tem um tipo em comum, que o tipo Water

Jorge “Babyson” (Tempestade) - Double
Nível 3
Regra: Multitype – Não poderá haver nenhuma forma repitição de tipos. Ex.: Skarmory(Stell/Flying), Ludicolo (Water/Grass), Blissey (Normal),Lucario (Stell/Fight), Dusknoir(Ghost) e Flareon (Fire). Repare que no time há repetição de tipos (Lucario e Skarmory que tem o tipo stell em comum.), logo este time estaria inválido.

EVENTO

Anime Infinity

Dia: 15 de Janeiro
Horário: 11:00h às 19:00
Local: Clube América, rua Campos Sales, 118, Tijuca-RJ

Postos de venda:

Point HQ Ipanema - Rua Visconde de Piraja, 207 loja 317
Metropolis Méier - Rua Dias da Cruz, 203 loja 11
SD Studio Tijuca – Rua José Higino, 274 - 2º andar
Lyle Games - Camelodromo da Uruguaiana - Quadra B, Box 79
Quem comprar o(s) ingresso(s) online deverá levar o Comprovante de pagamento impresso no dia do evento (15/1/2012) para retirada do mesmo(s)

VALORES
R$13,00 (antecipado) e R$15,00 (na hora)


ESPERAMOS VOCÊS LÁ!!!

Para mais informações acesse o BLOG
ou o grupo do Anime Infinity no Facebook

Confira as regras básicas da EMT AQUI

Academia Pokémon - Inscrições



Seus resultados em partidas não são bons como você gostaria que fossem? Tem dúvidas quanto ao que fazer ao se deparar com um time stall? Quer aprofundar ainda mais seus conhecimentos sobre Pokémon, e poder se tornar o melhor?

Então a EMT tem a solução para você: Participe da Academia Pokémon, uma iniciativa de treinadores para treinadores.

Na Academia Pokémon da EMT, você irá aprender sobre os tipos de Pokémon, itens, abilities, como criar equipes, calculo de batalha, além dos mecanismos de jogo, prediction, e muito mais!

As inscrições começarão a partir do dia 26/12/2011, e irão até dia 10/1/2012. A duração de cada turma da Academia é de 6 meses Avise seus amigos: temos apenas 12 vagas disponíveis.

Para se inscrever, basta comentar nesse tópico do blog da seguinte forma:

Nome:
Email:
Idade:
Motivo para querer fazer parte da Academia EMT:


ATENÇÃO: Apenas serão aceitas as inscrições que seguirem esse modelo. As vagas serão preenchidas depois de um processo de seleção que irá do dia 11/1/2012 até o dia 30/1/2012, tendo os escolhidos sendo anunciados dia 31/1/2012 no próprio blog.

REGRAS GERAIS DE 2012

Regras básicas EMT
OBS: A quebra de qualquer uma destas regras acarretará na imediata desclassificação do competidor.

Formato – 4x4 (Single, Double, Multi)
Formato – 6x6 (Semi Final e Final) **** Ainda será analisado

Iten Clause Off - Está permitido a repetição de itens durante todas as fases do torneio.

Dream World Ban - Somente pokémon já liberados no Dream World global da versão americana estão permitidos (Pokémons distribuídos em eventos estão permitidos, desde que tal evento tenha sido distribuído exista na versão americana. (Ex: Venusaur com Chlorophyll)

OHKO Clause Ban - Proibido uso de golpes de morte instantânea (One Hit KO). Ex: Fissure, Sheer Cold, etc. Contra o Líder de Ginásio está liberado.

Sleep Clause - Só poderá colocar um Pokémon do adversário para dormir por vez. Sleep auto-induzido e abilities não contam.

Species Clause - É proibido repetir o Pokémon no mesmo time, e tal Pokémon deverá estar entre os níveis 1 e 100.

Weather Clause – O jogador não pode conter no mesmo time as abilitys Swift Swin e Drizzle.

Wonder Launcher Ban - O uso de Wonder Launcher está banido.

Recovery Clause - Golpes exclusivos de recuperação HP (Rest, Recover, Softboiled, Morning Sun, Synthesis, Moonlight, Milk Drink, Wish, Slack Off, Ingrain, Roost, Aqua Ring e Heal Order), serão permitidos somente contra o Guardião. É permitido recuperar HP com itens (como Leftovers e algumas berries) ou técnicas que também causem dano (como Leech Seed, Giga Drain ou Drain Punch).

Shark Ban - O desafiante que for pego usando Pokémons ilegais, tais como EVs com mais de 510 pontos, natures inexistentes em tal Pokémon, golpes impossíveis, Abilities trocadas ou qualquer outra coisa que caracterizar o uso de adulteração do Pokémon será excluído do torneio. Exemplo: Golpes impossíveis de serem aprendidos por determinado pokémon, experiência errada, local da captura, pokebola utilizada, data de captura impossível, etc. Em caso de suspeita de alteração, o participante é obrigado a mostrar seus pokémons para a organização.

REGRA DE DESEMPATE

Se o pokémon final do treinador usar Selfdestruct, Explosion, Destiny Bond, Perish Song ou Final Gambit e causar empate da luta, o pokémon que usou o golpe perde.
Se o pokémon final do treinador usar Double‐Edge, Volt Tackle, Flare Blitz, Take Down, Submission, Brave Bird, Wood Hammer, Head Smash, Struggle, ou Wild Charge, ou estiver segurando Life Orb, e causar o empate da luta, o pokémon que usou o golpe ganha.

Se ambos pokémon cairem devido a dano causado por clima, o que caiu por ultimo é o vencedor.
Se o empate for causado pelas habilidades e/ou itens Rough Skin, Aftermath, Liquid Ooze, Iron Barbs, e Rocky Helmet, o pokémon com a habilidade ou item ganha.

REGRA ESPECIAL

Pensando numa forma mais divertida de se jogar pokemon, todo mês haverá uma regra especial, escolhida por um Guardião, que vigorará para um torneio previamente determinado no qual o mesmo defenderá um Emblema ou Orbe.

NÍVEIS

A EMT adotará o sistema de níveis durante seus torneios. Esses níveis serão acompanhados pelas regras especiais já conhecidas da grande parte dos treinadores cariocas. Os pokemons foram divididos em 5 níveis que podem ser conferidos AQUI

Regras de Conduta

Da mesma forma que as regras gerais, as regras de conduta devem ser seguidas, tanto por competidores, quanto por organizadores.
1- Ofender o oponente, demorar demais para escolher sua ação na partida, desacatar a autoridade e a pessoa dos organizadores, assim como agressão física, ou qualquer outra atitude que atrapalhe o bom funcionamento do torneio, são caracterizadas como “Bad Play” e estão sujeitas à Warn.
2- Caso um participante receba dois Warns em um mesmo torneio, será desclassificado.
3- O preenchimento de todo material solicitado pela organização é obrigatório, e de forma integral.
4- Qualquer atitude deve ser tomada única e exclusivamente pela organização. Um competidor que decida tomar alguma atitude relacionada à quebra de qualquer regra pode ser considerado desrespeitoso com o poder dos organizadores, e fica, portanto, sujeito a possíveis punições.

domingo, 11 de dezembro de 2011

EMT Maratona 03/12/11 (Sábado)

Galera, desculpem a demora na postagem. Houveram certos imprevistos, então AQUI está a primeira parte das fotos:

segunda-feira, 5 de dezembro de 2011

Olá Treinadores! Depois de um excelente Anime Family, temos ainda um ultimo passo a ser caminhado até o fim do ano! É a EMT estreando fora da cidade do Rio!
Lembrando que a viagem para o Anime Friends ainda está valida, e será pela caravana TOMODACHI UNITED, a caravana que foi feita igual o EMT: para a diversão e fazer amigos.

1- Como eu consigo a viagem para o Anime Friends?
É simples, a pessoa que juntar o maior emblemas até junho de 2012 ganha a viagem para o Friends.

2- O que são esses Emblemas?
São emblemas que são obtidos através do desafio aos guardiões que acontece nas edições do EMT.

3- Como se enfrenta um Guardião? Quantos são?
Para enfrentar os guardiões é preciso ganhar os torneios do EMT, existem 7 guardiões. São eles: Deserto (Ground, Rock, Steel), Sol (Grass, Fire e Bug), Tempestade (Eletric e Water), Tempo (Dragon e Psychic), Polar (Flying e Ice), Combate (Normal e Fighting) e Sombra (Poison, Dark e Ghost). Cada guardião representa um desses elementos, cada mês dois deles defenderão seus emblemas.

Mais dúvidas favor postar no grupo do Facebook, comunidade do Orkut ou no e-mail: matconker@hotmail.com e emtrj@hotmail.com.br
Premiação aos Dois Primeiros Colocados:

Campeão de Single: Uma Black

Campeão de outra rodada Single: Uma White

OBS.: A premiação foi escolhida pelos jogadores, alegando melhor duas fitas e final do ano uma exelente premiação.

Durante o torneio, o treinador poderá testar suas habilidades na NOVA GERAÇÃO BLACK & WHITE contra outros jogadores e ganhando torneio, poderá desafiar um dos Guardiões!

TORNEIO.

Guardiões: Mateus “Conker” (Deserto)
Nível 1: Apenas pokémons cuja soma de base stats some menos de 580

Regra: Doublegeneration – O time deverá ter metade de seus pokémons de uma geração, e metade de outra (no caso, 3 de uma geração e 3 de outra, porém apenas poderá usar 2 de cada na fase 4x4)

Lucas “Sky” (Tempo)
Nível 3: Todos os pokémons já liberados na versão americana
Regra: Iten Free – A repetição de itens está liberada

EVENTO

Anime Nikity

Dia: 18 de Dezembro
Horário: 11:00h às 19:00
Local: Clube Canto do Rio, Niterói - Rua Visconde do Rio Branco, 701, Centro Niterói - RJ, 24020-005

Postos de venda:

VALORES

R$ 13,00 (antecipado) e R$ 18,00 (no dia, em dinheiro) ou R$20,00 (no dia, no cartão)

Promoção compre 4 ingressos e ganhe 1 ingresso para o Evento Anime Nikity, Somente para compras de ingressos antecipados comprados apenas na Loja Alucard Animes Store em dinheiro, veja abaixo o endereço da loja.


Alucard Animes Store (Niterói)
Rua São João, Nº75, Box 41-43-Centro-Niterói.

Seven (São Gonçalo)
Rua Sá Carvalho 135, 2º andar – Centro-São Gonçalo.
Seven (Niterói)
Av. Visconde de Rio Branco, 243 – Centro-Niterói.

Microtec Eletrônica (Niterói)
Rua Carlos Maximiniano 254 loja
Fonseca-Niterói.


NESTE EVENTO TEREMOS DUAS RODADAS SINGLE!

ESPERAMOS VOCÊS LÁ!!!

Para mais informações acesse o blog: www.emtriodejaneiro.blogspot.com

ou www.animenikity.co.cc

Confira as regras básicas da EMT aqui

domingo, 4 de dezembro de 2011

Maratona Pokémon - Domingo

Bom galera, chegamos ao fim de uma etapa: hoje foi o ultimo dia da nossa Maratona Pokémon no Anime Family! Apesar do revés da prova da UERJ que prendeu muita gente, e do jogo hoje, o público, assim como ontem, atingiu 30 pessoas, obrigado a todos que colaboraram nesses dois dias para fazer deste o maior EMT até agora!

O EMT hoje terminou com Lucarios vencendo a final de domingo contra Millhouse. MIllhouse ganhou o direito de jogar contra Akira por uma Orb no próximo torneio, da mesma forma que Lucas Sky.

Quanto a final do Torneio dos Campeões, por motivos pessoais Rafael "Pikachu" não pode jogar hoje, então Luiz "Lop" jogou contra Lucarios pelo Nintendo 3DS. Depois de diversas discuções em torno de atrasos na partida e intromissões de pessoas não involvidas com a organização em decisões que cabem apenas aos organizadores, a vitória foi dada, numa decisão do patrocinador, a Lucarios

Gostaríamos de deixar avisado que, para futuros torneios, a organização será mais enérgica em suas decisões, pois devido a divagações quanto à final, a mesma só pode ser finalizada após o término do evento, e foi jogada na rua. Para evitar futuros problemas, pedimos a compreensão e colaboração de todos para acatar as decisões da organização para podermos garantir mais diversão para todos.

sábado, 3 de dezembro de 2011

Maratona Pokémon - Sábado

Bom gente, o dia hoje foi ótimo, com um número grande de participantes atingindo a marca de 30 players! Destaque especial pros jogadores Lucas Sky e Pikachu, que chegaram invictos até a final, que resultou na vitória de Pikachu, que poderá levar pra casa um Nintendo 3DS amanhã, e Lucas Sky vai jogar contra Gabe pela Dark Orb amanhã.

Lembrando a todos que o torneio amanhã será, em contrapartida à Double de hoje, Single nível 2 4x4, sendo liberada a 6x6 apenas na final, e valerá uma viagem para o Anime Friends com café da manhã, hospedagem, caravana, entrada e transporte pro evento, tudo pago para o segundo lugar e ainda está válido o 3DS para o primeiro lugar.

Não deixem de participar, além do torneio normal, também teremos um Nintendo Wii com Super Smash Bros e um Nintendo 64 com Pokémon Stadium 2 para aqueles que não querem ficar só no DS, então vamos marcar presença e fazer de amanhã um dia ainda melhor que hoje!


Participem também do grupo do Facebook, e lembrem que a EMT agora tem Twitter, acompanhem os dois além do blog para ficarem atualizados de tudo

sexta-feira, 18 de novembro de 2011

EMT - Maratona Pokémon no Family! Valendo um 3DS!


Olá poce amigos! Depois de um divertido evento no Anime Wings, o EMT agora marcará presença no ANIME FAMILY dias 03 e 04 de Dezdembro.

O EMT tem como principal objetivo formar e resgatar velhas amizades. Uma nova maneira de pensar e jogar Pokémon no Rio de Janeiro.

Durante o torneio, o treinador poderá testar suas habilidades na NOVA GERAÇÃO BLACK & WHITE contra outros jogadores até que reste apenas um campeão!

REGRAS BÁSICAS EMT – MARATONA POKEMOM

Formato – 4x4 (Single e Double)

Dream World Ban - Somente Pokémon já liberado no Dream World global da versão
americana está permitido (Ex.: Speed Boost Blaziken não está permitido por esta razão).

Sleep Clause - Só poderá colocar para dormir um Pokémon adversário ao mesmo tempo. Rest, Magic Coat, Effect Spore e Magic Bounce não contam.

OHKO Clause Ban - Proibido uso de golpes de morte instantânea (One Hit KO). Ex: Fissure, Sheer Cold, etc.

Item Clause - No torneio será proibida a repetição de itens.

Sleep Clause - Só poderá colocar um Pokémon do adversário para dormir por vez. Sleep auto-induzido e abilities não contam.

Species Clause - É proibido repetir o Pokémon no mesmo time, e tal Pokémon deverá estar entre os níveis 1 e 100.

Weather Clause – Apenas um pokemom do time poderá ser beneficiado através da Ability por outro pokemom que tenha as abilitys Drizzle, Sand Stream, Drought e Snow Warning. Exemplo: Politoed (Drizzle) + Kingdra (Swift Swin) + Gengar (Levitate)

Wonder Launcher Ban - O uso de Wonder Laucher está banido.

Recovery Clause - Golpes exclusivos de recuperação HP (Rest, Recover, Softboiled, Morning Sun, Synthesis, Moonlight, Milk Drink, Wish, Slack Off, Ingrain, Roost, Aqua Ring e Heal Order), serão permitidos somente contra o Líder de Ginásio. É permitido recuperar HP com itens (como Leftovers e algumas berries) ou técnicas que também causem dano (como Leech Seed, Giga Drain ou Drain Punch).

Shark Ban - O desafiante que for pego usando Pokémons ilegais, tais como EVs com mais de 510 pontos, golpes impossíveis, Abilities trocadas ou qualquer outra coisa que caracterizar o uso de Enhancing será excluído do torneio. Exemplo: Milotic sem beleza, experiência errada e etc.

REGRA DE DESEMPATE

Se o Pokémon final do treinador usar Selfdestruct, Explosion, Destiny Bond, Perish Song ou Final Gambit e causar empate da luta, o pokémon que usou o golpe perde.
Se o pokémon final do treinador usar Double‐Edge, Volt Tackle, Flare Blitz, Take Down, Submission, Brave Bird, Wood Hammer, Head Smash, Struggle, ou Wild Charge, ou estiver segurando Life Orb, e causar o empate da luta, o pokémon que usou o golpe ganha.
Se ambos pokémon cairem devido a dano causado por clima, o que caiu por ultimo é o vencedor.
Se o empate for causado pelas habilidades e/ou itens Rough Skin, Aftermath, Liquid Ooze, Iron Barbs, e Rocky Helmet, o pokémon com a habilidade ou item ganha.

REGRA ESPECIAL

Pensando numa forma mais divertida de se jogar Pokémon, o EMT adotará o sistema de níveis durante seus torneios. Esses níveis serão acompanhados pelas regras especiais já conhecidas da grande parte dos treinadores cariocas. Os Pokemons foram divididos em 3 níveis:

Nível 3: Mewtwo, Lugia, Ho-oh, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Deoxys Normal Form, Deoxys Speed Form, Deoxys Defense Form, Deoxys Attack Form, Dialga, Palkia, Giratina Another Forme, Giratina Origin Form, Manaphy, Darkrai, Shaymin Sky Form, Arceus, Reshiram, Zekrom, Blaziken (Speed Boost), Latios (Soul Dew), Latias (Soul Dew).

Nível 2: Todos os Pokemons excetos os de Nível 3.

Nível 1: Todos os Pokémon que a soma das basestats sejam iguais ou acima de 580 pontos, estão fora do Nível 1.

SOBRE A MARATONA POKÉMOM.

Todos jogarão contra todos até que sobrem apenas dois jogadores para a disputa da grande final! O treinador que perder duas partidas seguidas estará automaticamente eliminado da competição


TORNEIO

SÁBADO.

Formato: 4x4 Double

Regra: Nível 2 Pokemom.

Descrição: Todos os Pokemons excetos os de Nível 3 estão liberados.

DOMINGO.

Formato: 4x4 Single

Regra: Nível 2 Pokemom.

Descrição: Todos os Pokemons excetos os de Nível 3 estão liberados.

PREMIAÇÃO

Primeiro Colocado: 3DS
Segundo Colocado: Viagem para Caravana Anime Friends de São Paulo para ano de 2012.

LOCAL

Colégio Nossa Senhora da Piedade

Avenida Amaro Calvalcânti, 2591

Piedade- Rio de Janeiro

INGRESSOS

No hora: 20 reais
Antecipado: 15 reais

Postos de venda:

- Caxias
Planeta Anime
Mercado Municipal (próx. teatro Raul Cortez)
Av. Presidente Vargas, 187, Quadra 1, lj 2 - Duque de Caxias - Centro - RJ
Tel: (21) 3673-7500

- Centro
Gibiteria e Barbaras Magias
Av. 13 de Maio, 33, 418
Tel: (21) 2262-1483

- Centro
Loja Leli Games
Mercado Popular Uruguaiana
Quadra B 79 - Centro - Rio de Janeiro / RJ
Tel: (21) 8524-5207
(21) 7826-4456

- Madureira
Shopping Polo 1 - Loja Alleyrock
Estrada da Portela, nº 99 lj. 244

- Nova Iguaçu
Loja Master Game Stand 32
Rua: Governador Roberto Silveira, 447 Promo Info Nova Iguaçu
Em frente ao Top Shopping N.I

- Tijuca
Yázigi
Rua General Roca, 818, Rio de Janeiro / RJ
Tel: (21) 9272-2321

AGUARDAMOS A PRESENÇA DE TODOS OS TREINADORES POKEMOM DO RIO DE JANEIRO PARA ESSE QUE SERÁ O MAIOR EVENTO POKEMOM DO RIO!

Comunidade do Facebook:
http://www.facebook.com/groups/124184140999717/
Comunidade do Orkut:
http://www.orkut.com.br/Main#Community?cmm=115654700
Blog:
http://www.emtriodejaneiro.blogspot.com/
Anime Family:
http://www.animefamily.com.br/

Conto com a presença de TODOS!!

sexta-feira, 28 de outubro de 2011

Aguardem em dezembro terão novidades

Olá galera!

Vendo que o EMT-RJ tem tudo para total sucesso e crescimento, nos da organização do EMT estamos montando um projeto BOMBÁSTICO para 2012 tanto para os novos treinadores quanto para os antigos e intermediários treinadores. No final de novembro daremos mais informações sobre as novidades!

Uma boa semana a todos

terça-feira, 25 de outubro de 2011

Regras básicas EMT - Desafio aos Guardiões

Regras básicas EMT - Desafio aos Guardiões

OBS: A quebra de qualquer uma destas regras acarretará na imediata desclassificação do competidor.

Formato – 4x4 (Single, Double, Multi)

Dream World Ban - Somente pokémon já liberados no Dream World global da versão americana estão permitidos (Pokémons distribuídos em eventos estão permitidos, desde que tal evento tenha sido distribuído exista na versão americana. Ex: Venusaur com Chlorophyll)

OHKO Clause Ban - Proibido uso de golpes de morte instantânea (One Hit KO). Ex: Fissure, Sheer Cold, etc. Contra o Líder de Ginásio está liberado.

Item Clause - No torneio será proibida a repetição de itens. Contra o Líder de Ginásio, a repetição é liberada.

Sleep Clause - Só poderá colocar um Pokémon do adversário para dormir por vez. Sleep auto-induzido e abilities não contam.

Species Clause - É proibido repetir o Pokémon no mesmo time, e tal Pokémon deverá estar entre os níveis 1 e 100.

Weather Clause – O jogador não pode se inscrever no torneio caso possua dois ou mais pokemons que se beneficiem das abilities Drizzle, Sand Stream, Drought e Snow Warning e algum pokémon que possua essas abilities simultaneamente. Exemplo: Politoed (Drizzle) + Kingdra (Swift Swin) + Blastoise (Rain Dish) quebra a regra, assim como Ninetales (Drougth) + Charizard (Solar Power) + Tyranitar (Sand Stream) + Excadrill (Sand Rush)

Wonder Launcher Ban - O uso de Wonder Launcher está banido.

Recovery Clause - Golpes exclusivos de recuperação HP (Rest, Recover, Softboiled, Morning Sun, Synthesis, Moonlight, Milk Drink, Wish, Slack Off, Ingrain, Roost, Aqua Ring e Heal Order), serão permitidos somente contra o Líder de Ginásio. É permitido recuperar HP com itens (como Leftovers e algumas berries) ou técnicas que também causem dano (como Leech Seed, Giga Drain ou Drain Punch).

Shark Ban - O desafiante que for pego usando Pokémons ilegais, tais como EVs com mais de 510 pontos, natures inexistentes em tal Pokémon, golpes impossíveis, Abilities trocadas ou qualquer outra coisa que caracterizar o uso de Enhancing será excluído do torneio. Exemplo: Milotic sem beleza, experiência errada e etc. Em caso de suspeita de alteração, o participante é obrigado a mostrar seus pokémons para a organização.

REGRA DE DESEMPATE

Se o pokémon final do treinador usar Selfdestruct, Explosion, Destiny Bond, Perish Song ou Final Gambit e causar empate da luta, o pokémon que usou o golpe perde.
Se o pokémon final do treinador usar Double‐Edge, Volt Tackle, Flare Blitz, Take Down, Submission, Brave Bird, Wood Hammer, Head Smash, Struggle, ou Wild Charge, ou estiver segurando Life Orb, e causar o empate da luta, o pokémon que usou o golpe ganha.

Se ambos pokémon cairem devido a dano causado por clima, o que caiu por ultimo é o vencedor.
Se o empate for causado pelas habilidades e/ou itens Rough Skin, Aftermath, Liquid Ooze, Iron Barbs, e Rocky Helmet, o pokémon com a habilidade ou item ganha.

REGRA ESPECIAL

Pensando numa forma mais divertida de se jogar pokemon, todo mês haverá uma regra especial, escolhida por um Guardião, que vigorará para um torneio previamente determinado no qual o mesmo defenderá um Emblema ou Orbe.

NÍVEIS

A EMT adotará o sistema de níveis durante seus torneios. Esses níveis serão acompanhados pelas regras especiais já conhecidas da grande parte dos treinadores cariocas. Os pokemons foram divididos em 3 níveis:

Nível 3: Mewtwo, Lugia, Ho-oh, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Deoxys Normal Form, Deoxys Speed Form, Deoxys Defense Form, Deoxys Attack Form, Dialga, Palkia, Giratina Another Forme, Giratina Origin Form, Manaphy, Darkrai, Shaymin Sky Form, Arceus, Reshiram, Zekrom, Blaziken (Speed Boost), Latios (Soul Dew), Latias (Soul Dew).

Nível 2: Todos os pokémons cuja soma de base stats seja superior a 580 pontos e que estejam fora do nível 3

Nível 1: Todos os pokemons cuja soma de base stats seja inferior a 580 pontos

Regras de Conduta

Da mesma forma que as regras gerais, as regras de conduta devem ser seguidas, tanto por competidores, quanto por organizadores.
1- Ofender o oponente, demorar demais para escolher sua ação na partida, desacatar a autoridade e a pessoa dos organizadores, assim como agressão física, ou qualquer outra atitude que atrapalhe o bom funcionamento do torneio, são caracterizadas como “Bad Play” e estão sujeitas à Warn.
2- Caso um participante receba dois Warns em um mesmo torneio, será desclassificado.
3- O preenchimento de todo material solicitado pela organização é obrigatório, e de forma integral.
4- Qualquer atitude deve ser tomada única e exclusivamente pela organização. Um competidor que decida tomar alguma atitude relacionada à quebra de qualquer regra pode ser considerado desrespeitoso com o poder dos organizadores, e fica, portanto, sujeito a possíveis punições.
5- É expressamente proibido qualquer tipo de reclamação relacionada com a adoção ou não de certas regras. A EMT possui um sistema próprio e único, que visa propiciar maior jogabilidade e diversão, logo não iremos acatar nenhuma regra imposta por algum site, grupo ou organização.